PLAYER PRIVACY

Your game.
Your choices.

The official privacy policy for Streak King: Penalty Kick.

No account required No camera or microphone Optional rewarded ads
01

QUICK VIEW

Privacy at a glance

Saved locally

Progress, settings, keepers, styles and statistics stay on your device.

🏆

Online leaderboard

A random player ID, generated name and best score are sent to Firestore.

Rewarded ads

Ads are optional. Google may process identifiers, IP, interactions and diagnostics.

🛡

No sensitive access

No camera, microphone, contacts, precise location, photos or files permission.

EN

OFFICIAL POLICY

Privacy Policy

Effective and last updated29 July 2026
DeveloperKhalid Hassan
App IDcom.logicnode.streak_king

1 Scope

This policy explains how Streak King: Penalty Kick handles information. The core game can be played without creating an account.

2 Information stored on the device

The game stores World Tour progress, stars, gameplay statistics, unlocked keepers and cosmetic styles, virtual currency, selected language and theme, and sound, music and vibration preferences locally on the device. This information is used to save progress and preferences and is not uploaded merely because it is stored locally.

Local information can be removed by clearing the app's storage or uninstalling the game. Reinstalling or clearing storage may permanently remove progress that has not been backed up.

3 Leaderboards and Firebase

When the player uses an online leaderboard, the game sends a randomly generated pseudonymous player identifier, generated display name, best score and server update time to Google Cloud Firestore. Firebase also processes technical SDK and device/platform metadata needed to operate and secure the service.

This information is used to submit, rank and display scores and protect the service from abuse. The game does not currently require an email address, phone number or social sign-in for leaderboards. Records are retained while the service is active or until a valid deletion request is completed.

4 Rewarded advertising and consent

The game uses Google Mobile Ads for optional rewarded ads and Google User Messaging Platform to manage consent where required. According to Google's SDK disclosure, Google Mobile Ads may automatically collect or share:

  • IP address, which may estimate general location.
  • App and ad interactions, including launches, taps and video views.
  • Diagnostics, including launch time, hang rate and energy use.
  • Device or account identifiers, including advertising ID and App Set ID where applicable.

Google processes this information for advertising, analytics and fraud prevention. Data transmitted by Google Mobile Ads is encrypted in transit using TLS. A reward is granted only after the provider confirms completion. Privacy choices can be reviewed from Settings where required.

5 Purchases

If in-app purchases are offered, payment is processed by Google Play. The game does not receive or store payment-card details. Google Play and the game may process order identifiers and entitlement status to confirm purchases, prevent duplicate delivery and restore eligible permanent purchases.

6 Android permissions

The current release does not request camera, microphone, precise location, contacts, photos, files, phone, SMS or notification access. It uses normal Android permissions that do not show a runtime prompt:

  • Internet — rewarded ads and online leaderboards.
  • Network state — availability checks and safe error handling.
  • Advertising and Privacy Sandbox identifiers, when added by Google Mobile Ads — ad delivery, measurement and fraud prevention, subject to consent and device settings.

Google or Android libraries may add technical permissions for internal operation. The final list is generated from the app bundle published on Google Play and reviewed before each release.

7 Sharing and service providers

We do not sell personal information. Information is disclosed only as needed to Google Mobile Ads and UMP for ads and consent, Firebase and Cloud Firestore for leaderboards, and Google Play for distribution and purchases. These providers process information under their own terms. Information may be processed outside the player's country subject to applicable safeguards.

8 Security

Online communications use encrypted connections provided by Google SDKs. Firebase encrypts covered data in transit and Cloud Firestore encrypts stored data at rest. No method is completely secure, so absolute security cannot be guaranteed.

9 Children

Streak King is intended for a general audience aged 13 and over and is not directed to children under 13. We do not knowingly request a child's real name, email, phone number or precise location. If you believe a child has provided personal information, contact us for review and deletion where applicable.

10 Privacy choices, retention and deletion

Depending on the player's country, applicable law may provide rights to request access, correction or deletion, object to or restrict processing, or withdraw consent. Local data is removed by clearing app storage or uninstalling. To request deletion of an online leaderboard record, email us and include the pseudonymous player ID when available.

11 Changes and contact

We may update this policy when the game, providers or legal requirements change. The date above will be revised. Privacy questions and deletion requests can be sent to khalid1055@gmail.com.

AR

السياسة الرسمية

سياسة الخصوصية

تاريخ السريان وآخر تحديث29 يوليو 2026
المطورخالد حسن
معرّف التطبيقcom.logicnode.streak_king

1 نطاق السياسة

توضح هذه السياسة كيفية تعامل لعبة Streak King: Penalty Kick مع المعلومات. يمكن لعب اللعبة الأساسية دون إنشاء حساب.

2 المعلومات المحفوظة على الجهاز

تحفظ اللعبة محلياً تقدم جولة العالم، والنجوم، وإحصائيات اللعب، والحراس والأشكال التجميلية المفتوحة، والعملة الافتراضية، واللغة والثيم، وتفضيلات الصوت والموسيقى والاهتزاز. تستخدم هذه المعلومات لحفظ التقدم والتفضيلات، ولا تُرفع إلى الإنترنت لمجرد حفظها محلياً.

يمكن حذفها بمسح مساحة تخزين التطبيق أو إلغاء تثبيته. قد يؤدي ذلك إلى فقدان نهائي لأي تقدم لم يُحفظ احتياطياً.

3 لوحة المتصدرين وFirebase

عند استخدام لوحة المتصدرين، ترسل اللعبة إلى Google Cloud Firestore معرّف لاعب عشوائياً مستعاراً، واسماً معروضاً مولداً، وأفضل نتيجة، ووقت التحديث من الخادم. تعالج Firebase أيضاً بيانات تقنية عن الحزمة والجهاز والمنصة لتشغيل الخدمة وتأمينها.

تستخدم المعلومات لإرسال النتائج وترتيبها وعرضها وحماية الخدمة من إساءة الاستخدام. لا تتطلب اللوحة حالياً بريداً إلكترونياً أو رقم هاتف أو تسجيل دخول اجتماعي. تبقى السجلات ما دامت الخدمة تعمل أو حتى تنفيذ طلب حذف صحيح.

4 إعلانات المكافآت والموافقة

تستخدم اللعبة Google Mobile Ads لإعلانات المكافآت الاختيارية، وGoogle User Messaging Platform لإدارة الموافقة عند الحاجة. وفق إفصاح Google قد تجمع خدمة الإعلانات أو تشارك تلقائياً:

  • عنوان IP الذي قد يُستخدم لتقدير الموقع العام.
  • تفاعلات التطبيق والإعلان مثل التشغيل والنقرات ومشاهدة الفيديو.
  • بيانات التشخيص مثل وقت التشغيل ومعدل التعليق واستهلاك الطاقة.
  • معرّفات الجهاز أو الحساب مثل معرّف الإعلان وApp Set ID عند انطباق ذلك.

تعالج Google هذه المعلومات للإعلانات والتحليلات ومنع الاحتيال، وتنقلها مشفرة باستخدام TLS. لا تمنح المكافأة إلا بعد تأكيد اكتمال المشاهدة. يمكن مراجعة خيارات الخصوصية من إعدادات اللعبة حيث يلزم.

5 المشتريات

إذا توفرت مشتريات داخل التطبيق، تعالج Google Play الدفع. لا تستقبل اللعبة بيانات بطاقة الدفع ولا تخزنها. قد تتم معالجة معرّف الطلب وحالة الاستحقاق لتأكيد الشراء ومنع تكرار المنح واستعادة المشتريات الدائمة المؤهلة.

6 صلاحيات Android

لا تطلب النسخة الحالية الوصول إلى الكاميرا أو الميكروفون أو الموقع الدقيق أو جهات الاتصال أو الصور أو الملفات أو الهاتف أو الرسائل أو الإشعارات. تستخدم صلاحيات Android عادية لا تعرض نافذة طلب للمستخدم:

  • الإنترنت — لإعلانات المكافآت ولوحة المتصدرين.
  • حالة الشبكة — للتحقق من توفر الخدمة ومعالجة الأخطاء بأمان.
  • معرّفات الإعلان وخدمات Privacy Sandbox عندما تضيفها مكتبة Google Mobile Ads — لتقديم الإعلان وقياسه ومنع الاحتيال، وفق الموافقة وإعدادات الجهاز.

قد تضيف مكتبات Google أو Android صلاحيات تقنية لتشغيلها الداخلي. تُستخرج القائمة النهائية من حزمة التطبيق المنشورة وتُراجع قبل كل إصدار.

7 المشاركة ومزودو الخدمة

لا نبيع المعلومات الشخصية. تُفصح المعلومات فقط بالقدر اللازم إلى Google Mobile Ads وUMP للإعلانات والموافقة، وFirebase وCloud Firestore للمتصدرين، وGoogle Play للتوزيع والمشتريات. تعمل هذه الجهات وفق شروطها، وقد تعالج المعلومات خارج دولة اللاعب وفق الضمانات والقوانين المعمول بها.

8 الأمان

تستخدم الاتصالات عبر الإنترنت التشفير الذي توفره خدمات Google. تشفر Firebase البيانات المشمولة أثناء النقل، ويشفّر Cloud Firestore البيانات المخزنة. لا توجد وسيلة آمنة تماماً، لذلك لا يمكن ضمان الأمان المطلق.

9 الأطفال

اللعبة موجهة لجمهور عام بعمر 13 سنة فأكثر وليست موجهة للأطفال دون 13 سنة. لا نطلب عمداً الاسم الحقيقي أو البريد أو الهاتف أو الموقع الدقيق لطفل. إذا كنت تعتقد أن طفلاً قدم معلومات شخصية، فتواصل معنا لمراجعتها وحذفها حيث ينطبق.

10 الخيارات والاحتفاظ والحذف

بحسب بلد اللاعب، قد تمنح قوانين الخصوصية حق طلب الوصول أو التصحيح أو الحذف أو الاعتراض أو تقييد المعالجة أو سحب الموافقة. تُحذف البيانات المحلية بمسح بيانات التطبيق أو إلغاء تثبيته. لحذف سجل لوحة المتصدرين، راسلنا وأرفق معرّف اللاعب المستعار عند توفره.

11 التغييرات والتواصل

قد نحدّث السياسة عند تغير اللعبة أو مزودي الخدمة أو المتطلبات القانونية، وسيُحدّث التاريخ أعلاه. للاستفسارات وطلبات الحذف: khalid1055@gmail.com.

TRANSPARENCY

Official provider information